2021/04/19

【跑跑薑餅人】的使用範例【腳色控制】及【分數計算】之活動圖

a107082055 張佑任

[ SoulWorker ]使用案例 [ 創建角色 ] 及 [ 角色攻擊 ]活動圖

(A107082033 張易溯)

「ShotZombie」使用案例「設定名字」&「射擊」之活動圖


(A107082059 李祖瑩)

使用案例【???】及【???】活動圖

A107082041 黃冠翔

【LINE熊大上菜】的使用範例【出餐】及【技能】之活動圖

A107082032 潘怡丞

「跑跑卡丁車rush+」使用案例「賽車甩尾」及「累積氮氣值」之活動圖

A107082036 林毓庭

贪吃蛇使用案例选择食物数量及选择食物种类活动图

A107082003  魏子淯 游戏三甲

【薑餅人王國】的使用範例【角色升級】及【遊戲流程】之活動圖

 

(A107082010 蔡羽琁)

Fwd: 節奏醫生使用節奏醫生使用案例_節奏判定動畫、分數結算



A107082024 李依諼

「紫色恐怖」使用案例「重攻擊」、「輕攻擊」之活動圖

A107082053 陳凱勛

節奏醫生使用節奏醫生使用案例_節奏判定動畫、分數結算


爐石戰記:英雄戰場使用案例,拖移和點擊活動圖

依照當初的整個分析圖,挑選細項,詳細說明過程(A107082008 潘信甬)

[ 數獨遊戲 ]使用案例 [ 填寫數字 ] 及 [ 選擇關卡 ]活動圖

(A107082204 萬東和)

Zentris使用案例「放置積木」及「消除積木」之活動圖

操作過程為玩家點按拖移積木至遊戲區域放置,當遊戲底面被積木填滿則該層積木會被消除
(A107082023 柯旻瑄)

Block 130 Playthrough使用案例「發球」與「移動板子」之活動圖

A107082039 葉姿汶

temple run使用案例腳色奔跑及分數更新之活動圖

A107081062 劉俊彥

撞球遊戲之活動圖

A107082049王榆安

temple run使用案例腳色奔跑及分數更新之活動圖


1.憤怒鳥使用案例分數活動圖2.憤怒鳥使用案例分怪物死亡判定活動圖

憤怒鳥活動圖(A107082052 遊戲三甲 吳佳穎)

「Flappy Bird」使用案例「主角移動」及「檢視分數」之活動圖



(A107082017陳瀚濰)

「戰場女武神1」使用案例「瞄準」、「移動」之活動圖

(A107082022 李兆華)

新超級瑪利歐兄弟U使用案例「跳躍」及「射擊」之活動圖

A107082027 陳心宇

candy crush使用案例「滑動」與「道具」之活動圖

A107082040陳融萱

爐石戰記使用案例標準模式之活動圖

(A107082031_陳泓曄)

「Candy Crush」 使用案例「消除」之活動圖

(A107082044 盧俊諺)

貓狗大戰使用案例(瞄準)(發射)之活動圖

A107082026 周芸

SodaSortPuzzle使用案例-回復鍵與倒入顏料之活動圖

(A107082021王珮琪)

SodaSortPuzzle使用案例-回復鍵與倒入顏料之活動圖


賽車道具使用案例獲得道具與車子運行成功之活動圖


(A107082009 陳渝欣)

「Subway Surfers」使用案例「移動」之活動圖

A107082043 翁佑盛

「Subway Surfers」使用案例「道具」之活動圖

A107082043 翁佑盛

Rummikub使用範例圖 延伸版

A107082013 許芸瑄