2020/06/15

Helix Jump之使用案例圖

吳耀輝 A106082061 數媒遊戲三甲

遊戲名稱:Helix Jump
Helix是一款風靡一時的簡單休閒小遊戲,因為曾經模擬它把這款遊戲做出來了,就直接研究這款遊戲了

上課筆記:
使用案例圖:
1 目的:
A 塑模出系統應該做什麼(what),而不是如何做(how)
B 從高層次的角度辨識系統所應提供的功能
C 從系統的外部來看系統的用途

2 工作
A 描述可以使用(Use)系统来处理的Case

1.重点
A 与系统互动的角色有哪些
B 各個不同的角色與使用案例之間的關聯性
C 使用案例之間的相互關係

2.角色 一個人形符號 不一定是玩家,也看
3. 系統邊界 一個四方形的符號 雖然講講很複雜,可是我只負責這一塊,其他的不關我的事
4. 使用案例 一個橢圓的符號 名稱用動詞做開頭,代表的是動作,處理,因為描述的是系統的行為,要用使用者觀點來描述
5. 連接線 連接角色和系統的線

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