2024/10/25

桌遊設計5.作品現況

A112082028 寧謐
遊戲名稱:

《魔域覺醒:命運的抉擇》
(Realm of Awakening: Choice of Fate)

故事背景:

在黑暗力量的影響下,魔域被三大魔王掌控。冒險者們必須在魔域的力量徹底籠罩世界之前,擊敗魔王或爭奪世界的統治權。玩家面臨著合作與背叛的選擇,這將決定他們的命運。

遊戲人數:

2-5人+1個主持人

遊戲目標:

玩家需選擇合作或對抗,在限定的回合內擊敗三大魔王,或成為唯一的倖存者掌握籠罩世界的魔域之力贏得勝利。若未能達成目標,遊戲失敗。

核心遊戲機制:

1. 職業系統與牌堆

每位玩家依擲骰點數大小依序選擇一個職業,每個職業有專屬的技能和牌組:

劍士:單次攻擊造成4點傷害,防禦卡可抵擋2點傷害。初始牌堆包含攻擊卡、防禦卡、基礎道具卡及少量資金卡。

魔法師:單次攻擊造成2點傷害,擁有特殊攻擊卡,可進行單體或範圍攻擊。初始牌堆包含攻擊卡、防禦卡、特殊攻擊卡、基礎道具卡及少量資金卡。

弓箭手:單次攻擊造成1點傷害,若裝備弓箭,可在一回合內進行多次攻擊。初始牌堆包含攻擊卡、防禦卡、基礎道具卡及少量資金卡。

盜賊:單次攻擊造成2點傷害,可在單回合內進行2次行動。初始牌堆包含攻擊卡、防禦卡、基礎道具卡和少量資金卡。

神官:單次攻擊造成1點傷害,可恢復隊友生命值並施加增益效果。初始牌堆包含攻擊卡、防禦卡、治療卡、基礎道具卡及少量資金卡。


2. 地圖系統與地圖牌堆

魔域:挑戰魔王,使用攻擊卡進行戰鬥,擲骰決定攻擊是否成功,失敗則被魔王反攻損失2點血量。防禦卡可減免1點傷害。

市集:擁有一個物品牌堆,每回合抽取5張物品卡,決定當前回合可供玩家購買的武器、道具和裝備。

冒險者協會:擁有一個討伐牌堆,當玩家接取任務時,從牌堆中抽取1張討伐對象卡,決定本次討伐的怪物種類與強度,並在當前回合直接前往魔法森林討伐。

魔法森林:擁有機會與命運牌堆,若未接取冒險家協會的任務直接進入森林,每回合抽取一張牌,有可能是遭遇魔物進入戰鬥或發現錢財道具等。

旅館:休息一回合,恢復一半血量。

鐵匠鋪:花費金幣強化裝備,提升武器等級。


3. 回合制行動與戰鬥系統

每位玩家在回合內選擇行動地點,進行戰鬥、探索或購物。戰鬥時使用卡牌與擲骰決定戰鬥結果。
在戰鬥中,每回合只能進行一次攻擊判定(特定職業除外)
另外,每位玩家擁有10點血量,血量歸零者出局。
在戰鬥中可以隨時撤退(單人撤退或和小隊成員協調好一起撤退)

劍士:高傷害,適合面對強敵。

魔法師:可進行範圍攻擊,控制敵人。

弓箭手:能在回合內進行多次攻擊,快速削弱敵人。

盜賊:靈活性高,可多次行動。

神官:提供恢復與增益效果,支持隊友。


4. 玩家攻擊系統

玩家可以對其他玩家發起攻擊。攻擊的判定與攻擊怪物類似,雙方各擲骰子。

若攻擊者的骰子結果大於被攻擊者,則判定為攻擊成功,造成傷害。

被攻擊者可使用防禦卡減免1點傷害。

魔法師可以使用範圍攻擊卡對多位玩家發起攻擊,受影響的每位玩家都需擲骰子,若點數低於魔法師的點數,則受到傷害。


5. 總回合數系統

遊戲最多進行21回合。如果在21回合內,玩家未能擊敗三大魔王或決出最後的存活者,則遊戲將結束,世界被魔域的力量覆蓋,所有玩家遊戲失敗。

每7回合,若沒有魔王被擊敗,魔域的力量會強化魔王,提升其血量與攻擊力,增加挑戰難度。


遊戲結束條件:

1. 合作勝利:若玩家成功擊敗三大魔王,存活玩家共同勝利。


2. 對抗勝利:若某位玩家成為唯一倖存者。


3. 失敗結局:若21回合內未決出勝負或擊敗魔王。



總結:

《魔域覺醒:命運的抉擇》是一款結合冒險與卡牌戰鬥的桌遊,玩家在策略選擇中面臨合作與對抗的抉擇,帶來緊張刺激的遊戲體驗。隨著回合的推進,挑戰與機會並存,讓每一場遊戲都獨具風格。




沒有留言:

張貼留言

我想點評...