2023/12/05

[桌遊設計]公平性

A111081015林惠虹

1.應該做對稱,遊戲設計上就是讓所有玩家在相同的情境下做判斷分出勝負
2.不應該不對稱,理由同上
3.提供所有玩家有趣的挑戰
4.玩家一開始條件都一樣,全靠事件卡上的內容影響玩家的判斷

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