2022/09/23

[桌遊設計]1 (力爭上游的發想)A110082051

每位玩家,各自控制三艘船。
盡量讓自己的三艘船進入港口,根據名次獲得結算分數。
每回合擲一次骰子,點數1~5為移動步數,可以自由分配在每艘船隻上,點數6見特殊規則。
漲潮卡:
若是剛好停留在漲潮卡上,可以多前進三步。
沙洲卡:
只要經過沙洲,擲一次骰子,若大於3無事發生,反之即停在該沙洲位置。
停止行動直至下回合開始。
港口:
有1~12號船塢,玩家船隻進入船塢則獲得跟該船塢號碼一樣的分數。
事件卡:
每次停留在河流卡上的船隻可以抽一張
有分為順風、逆風、漂流貨物。
順風:該船隻往前2格
逆風:該船隻往後2格
漂流貨物:若是該船隻成功到達港口則獲得雙倍分數。
  • 骰子點數為六,並非移動六步,改為選擇下列一項能力:
    • 將一艘己方船隻前進至上一艘己方船隻格子處。
    • 將一艘敵方船隻後退至下一艘敵方船隻格子處。
    • 例:黃色為敵方船隻,我方點數骰至六,能夠將黃1移動下一艘敵方船隻處(即位置7)。
    • 玩家

每當2位玩家移動後,最下方的卡片移動到港口下方,若停留在該卡片的船隻會立刻沉沒,無法在該局遊戲中使用。
最後依照分數排列名次


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