2022/09/30

[桌遊設計2]:電玩桌遊化(A110082016)

BOSSx1(7格大小)

TANKx2
DPSx4
HEALERx2(1格大小)

規則:1隊是1人控制BOSS,一隊是8人分別控制TANK,DPS,HEALER。
BOSS有60點血,其餘角色10點血,以紙分別紀錄每個角色當前的血量。
每回合每個角色能行動一次行動順序是BOSS>TANK>DPS>HEALER,BOSS能選擇要對另一隊每個角色造成2點傷害,或是指定一個格子,在(n)回合後對指定格子相鄰(n-1)距離的格子範圍內造成10點傷害,n可為1~3。
TANK,DPS,HEALER,每回合可以選擇要移動1格,或是對距離3格內的B造成一點傷害,或是使用其對應的技能,TANK每局能使用一次無敵,全隊受到傷害變0一回合,DPS上一回合如果沒有移動, 則能對BOSS造成的傷害提高至3點,HEALER可以回復距離4格範圍內的隊友一點血(上限10點血)。
血量歸0的角色無法行動與被治療,最後紀錄下其中一隊全滅所消耗的回合數,換人擔任B,最後以消耗的回合數來比較排名。

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