2022/09/23

[桌遊設計1]:《力爭上游》的發想(A110082016)

圖卡:
炮台x1
亂流x1
港口x1
大海x8

規則:玩家一人有3艘船,船一開始皆在港口,決定順序後輪流擲骰,自由決定以哪艘船移動相同步數。
若船停在亂流上,則該船移動時移動步數-3,-3後若小於等於0則無法移動。
若船抵達砲台則停留在砲台,同時額外擲骰一次後,決定要不要砲擊距離砲台"骰到的數字"之格子,被砲擊之格子上的船都出局,同時格子被移出地圖,被砲擊之格子原本上下相鄰之格子改為彼此相鄰。
有船抵達砲台的玩家,之後每回合可以選擇要擲骰砲擊或是擲骰移動船。
所有船到達砲台或被摧毀後遊戲結束,
依照每個玩家進入砲台的船順序來計分,
第1艘+10分,第2艘+9分,以此類推。

沒有留言:

張貼留言

我想點評...