2019/06/06

BiBi Ball



遊戲介紹    
這是一款以躲避障礙物為主的動作遊戲,
因此我們的遊戲名稱"BiBi Ball"是以中文躲避的""為原型
"避避球"音譯而來。


操作方法
遊戲的主角是一顆藍色的球(因為美術懶得畫人= =)
由玩家操作""""鍵來控制主角上下移動,
以此躲避行進中的障礙物,
並藉由加分道具來獲取積分同時回復生命,
一個加分道具可得10分,
玩家必須在3條生命消耗殆盡前累積獲取100個加分道具,
取得1000積分即可通關遊戲。
(積分顯示在遊戲進行畫面的最上方!!!)

團隊名單
世新大學 - 數位多媒體設計學系
遊戲一甲
A107082059 李祖瑩 
A107082001 林凡卜
教學影片
(以上網址皆通往同一處)


試玩連結
    


    

   

20 則留言:

匿名 提到...

很可愛
只是因為隨機出現的原因
有些完全閃不掉

匿名 提到...

遊戲整體超級棒 (A107082033 張易溯)

匿名 提到...

回饋感稍嫌不足(A107082017陳瀚濰)

Unknown 提到...

美術:80
企劃:80
程式:80(A107082015 楊翊慧)

Unknown 提到...

球會越跑越前面,有點困擾(A107082015 楊翊慧)

匿名 提到...

評論:操作容易上手,畫面整體看起來很舒服,很棒
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)

匿名 提到...

評語:玩法簡單易懂,挺不錯的

A107082008潘信甬

匿名 提到...

遊戲目標簡單明確
A107082012 余旻佳

筱涵 提到...

很好玩而且很容易上手,畫風也很可愛,但有時會卡在上面的方形裡然後就死掉了,還有1000分真的好難通關,我玩了超多次連500都到不了,除了這些我覺得都很讚。
(A107082051 沈筱涵)

Unknown 提到...

試玩後感想:1000分過關真的難....希望過關分數能下修
可以提早回到後方的話說不定遊戲會容易一些?
上方分數顯示可以再更明顯一點
最後可以有分數結算顯示
(A107082020 楊安安)

suhan 提到...

遊戲流暢度很好,音樂和畫面搭配起來也有成功激起我的勝負欲
遊戲開始前加個說明應該會更好
遊戲破關難度太高,大約訂在50會比較剛好
遊戲過程中,有時會出現bug,那次我基本沒遇見障礙物一直到收集到21個後,忽然變的超密集,然後我瞬間就死了…
遊戲分數字體放大一點換個顏色會更好
結束畫面加個分數

(A107082023 柯旻瑄)

匿名 提到...

整體玩起來還行,不過希望可以做關卡制,這樣會比較多樣,程式沒有BUG,美術也OK。
A107082022 李兆華

匿名 提到...

整體給人的感覺非常的棒,蠻有趣的小遊戲,但上下空的地方好像不會掉出去,看起來怪怪的

A107082038呂嘉銘

匿名 提到...

很可愛,兼具創意跟完整度的一款遊戲,美術風格一致。過關門檻有點過高,可降低。可以加個"各個障礙物和攻擊物"相關說明,可幫助玩家更了解玩法和關卡。關卡改變方向前可以加個警告標語告知玩家。(A107082021 王珮琪)

匿名 提到...

因為隨機出現,會出現無法閃避的情況
整體而言很可愛

(A107082013 許芸瑄)

匿名 提到...

A107082044 盧俊諺 主角會向前移動使人增加刺激感還不錯 美術可再加強會更棒喔 主角碰撞到邊有時會出現一些BUG XD

匿名 提到...

整體設計畫風可愛,但背景有點顏色太亮,且格子背景一直移動,讓我在一開始玩就感到眼睛不適,會有一些疲憊感出現。
遊戲整體還不錯,且有關卡設置,每當球跑到最前方時,將會移動到下一關卡,且障礙物會增加,添增躲避難度,但也更難吃到道具了。
所以說,要吃到100個道具獲得1000積分,這個難度有點高,但也值得挑戰看看是否能真的通關。
給點小建議,積分的數字能再放大些,有點看不太清楚。且能增加一個雙人模式,讓兩個人一起玩,看誰角色活的最久,搶到最多積分。
A107082030邱于瑄

Unknown 提到...

遊玩方式簡單易懂,但吃完100個小方塊真的需要強大的耐力及閃躲技巧
(A107082024 李依諼)

匿名 提到...

蠻刺激的小遊戲,畫面再精緻點會更好(A107082053陳凱勛)

GameMakerTw 提到...

1.2個背景音樂風格太不搭了 覺得只留1個就好
2.要集結100個道具實在太多了 而且在後期變難的時候更沒辦法去注意
3.在那個棕色小精靈出現的時候 有些敵人也會跟著朝右邊前進 這也是你們原本的用意嗎?

(A105340006 徐郁珉)

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