2019/06/06

GameMaker專題 Rhythm Slave

遊戲名稱:Rhythm Slave 節奏奴隸

教學影片網址:https://youtu.be/CpQ8aOsyGfI

遊戲簡介:
    「在這個時代,人人都是節奏奴隸」音樂的魔力無邊無際,本作以多個節奏方塊來配合歌曲的旋律,玩家需在方格亮綠光時點擊對應按鈕即可得分。共有三首三種不同難度的歌曲,可別以為簡單能過關就能挑戰夢魘難度,那可不是一般人能達到的境界,如果您也喜歡音樂,想當節奏的俘虜,歡迎來挑戰。
玩法介紹:
    分為簡單、中階、夢靨三種,以鍵盤左右鍵選擇關卡並按Enter進入遊戲
    簡單與中級有四個節奏方格,分別為鍵盤上下左右
    高級有九個方格,為鍵盤QWERYUIOP
    節奏方格有三種---藍色:為原始方格
                     粉色:為即將出現節奏判定的預警用方格
                     綠色:為需判定的節奏方格
    在主頁面時,按下Enter即可查看遊戲方法
    不論在哪個頁面,按下CTRL皆可回到Menu頁面
    選擇完遊戲關卡後,按下ALT可回到關卡選擇頁面
    遊戲中按下BackSpace即可重新開始遊戲

製作:
    A107082053陳凱勛
    A107082013許芸瑄
    A107082033張易溯

18 則留言:

家如 提到...

有的時候抓不太到節奏
然後玩法每關不同會有點混亂
不過我很喜歡音樂遊戲所以我覺得很棒,讚,我喜歡
(A107082016 張家如)

匿名 提到...

最後一關實在是難的很誇張

(A107082015 楊翊慧)

匿名 提到...

評論:整體上還不錯,只是有時音樂對不上節拍,可能是我個人問題吧..結算畫面的聲音很有趣呢
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)

匿名 提到...

評語:希望按鍵操作能簡單一點,判定也能提高一些

A107082008潘信甬

匿名 提到...

界面做的挺精緻的,不過按鍵部分做的略微粗糙了一些^ ^玩起來挺順暢(A107082001 林凡卜)

筱涵 提到...

整體遊戲來說覺得很完整覺得很有外面音樂遊戲的水準,尤其是選擇場景的地方做得很厲害超讚的,音樂也選得很好聽,但高級的按鍵好像太多了,有點難,也可能只是我單純手殘,但combo不是屬於連續按的數量嗎?即使中間有miss還是會累加,是沒設定好還是此遊戲本來的設定感到疑惑,但我還是玩得很開心。
(A107082051 沈筱涵)

筱涵 提到...

整體遊戲來說覺得很完整覺得很有外面音樂遊戲的水準,尤其是選擇場景的地方做得很厲害超讚的,音樂也選得很好聽,但高級的按鍵好像太多了,有點難,也可能只是我單純手殘,但combo不是屬於連續按的數量嗎?即使中間有miss還是會累加,是沒設定好還是此遊戲本來的設定感到疑惑,但我還是玩得很開心。
(A107082051 沈筱涵)

Unknown 提到...

試玩後感想:感覺有時候變綠色了按下去還是不會被判定到?
希望遊玩時有進度條
以個人手順來說,高級用Q、W、E、R、"T"、Y、U、I、O(、P)這九鍵比較好按
或是改成八鍵Q、W、E、R U、I、O、P,比較容易
(A107082020 楊安安)

匿名 提到...

整體美觀,高級難度按鍵配置難以操作,可玩性低,曲型提示方塊使判斷難度略高
A107082012 余旻佳

suhan 提到...

背景超美的,和歌曲很搭,視覺感受很棒
顯示模式如果換成一個長方形半透明的軌道,箭頭由上而下跑入判定區會不會好點,而hard關卡的話,則是圓形的(大略樣子請見bang dream 和love live)雖然老套但是個人覺得這樣比較好看
我覺得不要用combo來計算,用分數,用combo感覺怪怪的
還有拜託加個按鈕,然後在下方補注快捷鍵,我雖然看過說明但是一場玩完後又得再回頭看一下要按什麼鍵

(A107082023 柯旻瑄)

匿名 提到...

點的方塊顏色有點混亂不明顯,背景單單一張有點單調,普通

A107082038呂嘉銘

匿名 提到...

節奏的部分感覺怪怪的,美術畫的很棒,程式沒有BUG。
A107082022 李兆華

匿名 提到...

美術不錯,可是風格不一致。關卡場景真的很美,但是遊玩的按鍵跟場景風格不搭,莫名其妙的火柴人可以去掉。關卡選擇的畫面設計跟流暢度很棒。Combo記數有問題,按鍵可以加上miss, good來更快分辨玩家有沒有按到,也可加上節拍聲。(A107082021 王珮琪)

匿名 提到...

A107082044 盧俊諺 音樂遊戲這構想還不錯 美術動態美 如果音樂點再清晰的話會更好

匿名 提到...

背景圖片漂亮,選單頁面的設計也很棒。
前面兩關的遊戲還算簡單,但夢魘級的難度有點大幅跨越了,一下子從4個按鍵變到9個,讓人眼睛有點眼花撩亂。雖然說是按照鍵盤上的英文字母排序,但中間卻缺少一個T,真是讓人時不時的按錯按鍵呢!
希望能跟市面上的音樂遊戲一樣,加上連續combo計算,還有miss、perfect、good等成績計算,這會讓人更覺得有趣,且能拿來跟其他人做遊戲比較,讓更多人有動力玩這個遊戲。
A107082030邱于瑄

59 提到...

可能背景太豐富了,感覺會很複雜,其實大致上都還不錯,只是無法讓玩家在遊戲過程中確定自己是否得分還是並沒有跟上遊戲的節奏。(A107082059 李祖瑩)

Unknown 提到...

初、終級讓我這個不太會玩音樂遊戲的都可以簡單過,但高級真的困難到層級一下跳太高了~
(A107082024李依諼)

GameMakerTw 提到...

1.看的出來是想打Jubeat那種機台音樂遊戲電子化 但是綠色判定出現的時間太快了
2.另一方面按錯也沒有任何懲罰 所以亂按都沒關係
3.第1關的背景的頻率太快了 人看起來像抽筋 而且風格和其他2關不搭
4.主選單和關卡選擇之間的按鍵操作太複雜


(A105340006 徐郁珉)

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