GameMaker遊戲雛形──PixelDungeon
遊戲簡介:Renee主角為了阻止即將統治世界的魔女Gina,前往地牢深處找到Gina的巢穴,請玩家操作Renee一起冒險!以上是我們的遊戲製作,謝謝觀看。
團隊成員:數媒遊戲一甲 A107082008 潘信甬
數媒遊戲一甲 A107082012 余旻佳
數媒遊戲一甲 A107082007 芊芊
試玩檔連結(Google雲端硬碟):點此或下面網址
教學影片連結:點此或下面網址
https://youtu.be/M3I-op78P4c
21 則留言:
判定不夠明確
背景有違和感
手殘玩家已關遊戲
(A107082013 許芸瑄)
遊戲整體不能說十分有趣
不過美術非常出色
很喜歡主角
遊戲整體不能說十分出色
可是我很喜歡美術
主角很可愛!
(A107082016 張家如)
遊戲性跟美術很棒 (A107082033 張易溯)
小怪有些打不死、引導可以再多一點(A107082017陳瀚濰)
買藥水連點會有bug 人物很可愛(A107082015 楊翊慧)
評論:遊戲整體遊玩感很棒,BOSS戰的音效不錯,整體操作起來也很有挑戰性,很棒
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)
遊戲很有趣!商店加血回藍的想法挺好的。美術風格我很喜歡!難度控制的不錯,就是角色攻擊不是很方便以及藍條消耗的略快。(A107082001 林凡卜)
覺得裡面的人物好可愛,場景跟道具也很可愛,而且完成度也很高,裡面居然還有商店可以買東西真是太酷了,但如果第一關的場景不要有玩法的圖案就好了,覺得可以另外用說明的場景,在玩的時候覺得很刺激,因為要隨時注意有沒有敵人靠近,整體來說覺得還不錯玩。
(A107082051 沈筱涵)
試玩後感想:沒有BGM,沒有音效...有點空虛(?
可以請骷髏不要暴衝嗎? 衝過來血就立刻扣20...
有時候明明打了十幾下骷髏還是沒有死????
還有我買不了商店的東西,是我按一直錯鍵還是?
(A107082020 楊安安)
角色、骷髏動畫超流暢的,音樂也選的很合適
初始關(就是有教學按鍵動畫那關)可以下個標題直接當作教學,不用放小怪,然後放個提醒或是讓小球有點變化提醒玩家藍色小球是傳送門
我覺得不用到八方位的攻擊方向,這樣有點難瞄準
,然後加一點通關門檻,可以增加一點遊戲目標
骷髏會瞬移
(A107082023 柯旻瑄)
風格是我喜歡的類型,裡面的一些圖好像是抓網路上的,不錯玩^^
A107082038呂嘉銘
整體玩起來還不錯,但是沒有BGM實在是很可惜,美術畫得很好,我很喜歡,有時候小怪會卡住。
A107082022 李兆華
很有趣完整度也頗高的遊戲。人物、怪物、關卡、地圖設計很棒,整體風格一致。骷髏頭會瞬移。主角血量再多一點,怪物也可掉血包,商店系統可再多樣化。如果有明確目標或故事會更好。 (A107082021 王珮琪)
A107082044 盧俊諺 主角發光的特效引人注目 商店機制蠻有特色 彈幕可以再進化多變的話會更不錯
有商店道具設計滿加分的,但我按照遊戲教學使用空白鍵卻無法使出魔法攻擊。(A107082059 李祖瑩)
遊戲畫風雖然是偏骷髏題材,但是看起來很可愛。
主角到一定範圍時,會被骷髏追擊,每隔幾秒還會有一次的加速度攻擊,旦超出範圍後骷髏會停止追擊,這點我覺得很棒。
不過我比較想問一下主角的攻擊問題,骷髏對主角攻擊的miss是否過高?有時我攻擊打到骷髏超過5下,但骷髏還是沒死,自己反而被骷髏的加速攻擊擊中,玩了10幾次只有2次進到商店,然後進入有死神的關卡而已,也有可能是我自己玩遊戲的技術太差啦((
希望你們能調整主角對骷髏的命中率,或者是幫骷髏加上血條讓我知道我要攻擊骷髏多久牠才會死亡,不然有時覺得自己都是在傻傻的被骷髏打QAQQ
遊戲難易度偏高,但之後會想繼續挑戰。
A107082030邱于瑄
畫面人物動畫都很好看,很喜歡,三、四關的畫面可以不用放麼大突然變太大,一開始會被嚇到然後就死掉了……。最後BOSS的攻擊有些地方是絕對安全區,可以躲著打怪。
(A107082024李依諼)
遊戲好玩有挑戰,但商店似乎沒什麼用(A107082053陳凱勛)
角色、骷髏動畫超流暢的,音樂也選的很合適
初始關(就是有教學按鍵動畫那關)可以下個標題直接當作教學,不用放小怪,然後放個提醒或是讓小球有點變化提醒玩家藍色小球是傳送門
我覺得不用到八方位的攻擊方向,這樣有點難瞄準
,然後加一點通關門檻,可以增加一點遊戲目標
骷髏會瞬移
(A107082023 柯旻瑄)
1.名稱叫PixelDungeon 但敵人卻根本不是Pixel的樣子
2.斜方向的快速移動的效果不明顯
3.敵人會瞬移到主角面前是正常的嗎?
(A105340006 徐郁珉)
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