2019/06/06

GameMaker遊戲雛形──PixelDungeon

GameMaker遊戲雛形──PixelDungeon


遊戲簡介:Renee主角為了阻止即將統治世界的魔女Gina,前往地牢深處找到Gina的巢穴,請玩家操作Renee一起冒險!以上是我們的遊戲製作,謝謝觀看。

團隊成員:數媒遊戲一甲   A107082008  潘信甬
         數媒遊戲一甲  A107082012  余旻佳
         數媒遊戲一甲   A107082007  芊芊

試玩檔連結(Google雲端硬碟):點此或下面網址

教學影片連結:點此或下面網址
https://youtu.be/M3I-op78P4c

21 則留言:

匿名 提到...

判定不夠明確
背景有違和感
手殘玩家已關遊戲

(A107082013 許芸瑄)

家如 提到...

遊戲整體不能說十分有趣
不過美術非常出色
很喜歡主角

家如 提到...

遊戲整體不能說十分出色
可是我很喜歡美術
主角很可愛!
(A107082016 張家如)

匿名 提到...

遊戲性跟美術很棒 (A107082033 張易溯)

匿名 提到...

小怪有些打不死、引導可以再多一點(A107082017陳瀚濰)

匿名 提到...

買藥水連點會有bug 人物很可愛(A107082015 楊翊慧)

匿名 提到...

評論:遊戲整體遊玩感很棒,BOSS戰的音效不錯,整體操作起來也很有挑戰性,很棒
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)

匿名 提到...

遊戲很有趣!商店加血回藍的想法挺好的。美術風格我很喜歡!難度控制的不錯,就是角色攻擊不是很方便以及藍條消耗的略快。(A107082001 林凡卜)

筱涵 提到...

覺得裡面的人物好可愛,場景跟道具也很可愛,而且完成度也很高,裡面居然還有商店可以買東西真是太酷了,但如果第一關的場景不要有玩法的圖案就好了,覺得可以另外用說明的場景,在玩的時候覺得很刺激,因為要隨時注意有沒有敵人靠近,整體來說覺得還不錯玩。
(A107082051 沈筱涵)

Unknown 提到...

試玩後感想:沒有BGM,沒有音效...有點空虛(?
可以請骷髏不要暴衝嗎? 衝過來血就立刻扣20...
有時候明明打了十幾下骷髏還是沒有死????
還有我買不了商店的東西,是我按一直錯鍵還是?
(A107082020 楊安安)

suhan 提到...

角色、骷髏動畫超流暢的,音樂也選的很合適
初始關(就是有教學按鍵動畫那關)可以下個標題直接當作教學,不用放小怪,然後放個提醒或是讓小球有點變化提醒玩家藍色小球是傳送門
我覺得不用到八方位的攻擊方向,這樣有點難瞄準
,然後加一點通關門檻,可以增加一點遊戲目標
骷髏會瞬移

(A107082023 柯旻瑄)

匿名 提到...

風格是我喜歡的類型,裡面的一些圖好像是抓網路上的,不錯玩^^

A107082038呂嘉銘

匿名 提到...

整體玩起來還不錯,但是沒有BGM實在是很可惜,美術畫得很好,我很喜歡,有時候小怪會卡住。
A107082022 李兆華

匿名 提到...

很有趣完整度也頗高的遊戲。人物、怪物、關卡、地圖設計很棒,整體風格一致。骷髏頭會瞬移。主角血量再多一點,怪物也可掉血包,商店系統可再多樣化。如果有明確目標或故事會更好。 (A107082021 王珮琪)

匿名 提到...

A107082044 盧俊諺 主角發光的特效引人注目 商店機制蠻有特色 彈幕可以再進化多變的話會更不錯

59 提到...

有商店道具設計滿加分的,但我按照遊戲教學使用空白鍵卻無法使出魔法攻擊。(A107082059 李祖瑩)

匿名 提到...

遊戲畫風雖然是偏骷髏題材,但是看起來很可愛。
主角到一定範圍時,會被骷髏追擊,每隔幾秒還會有一次的加速度攻擊,旦超出範圍後骷髏會停止追擊,這點我覺得很棒。
不過我比較想問一下主角的攻擊問題,骷髏對主角攻擊的miss是否過高?有時我攻擊打到骷髏超過5下,但骷髏還是沒死,自己反而被骷髏的加速攻擊擊中,玩了10幾次只有2次進到商店,然後進入有死神的關卡而已,也有可能是我自己玩遊戲的技術太差啦((
希望你們能調整主角對骷髏的命中率,或者是幫骷髏加上血條讓我知道我要攻擊骷髏多久牠才會死亡,不然有時覺得自己都是在傻傻的被骷髏打QAQQ
遊戲難易度偏高,但之後會想繼續挑戰。
A107082030邱于瑄

Unknown 提到...

畫面人物動畫都很好看,很喜歡,三、四關的畫面可以不用放麼大突然變太大,一開始會被嚇到然後就死掉了……。最後BOSS的攻擊有些地方是絕對安全區,可以躲著打怪。
(A107082024李依諼)

匿名 提到...

遊戲好玩有挑戰,但商店似乎沒什麼用(A107082053陳凱勛)

GameMakerTw 提到...

角色、骷髏動畫超流暢的,音樂也選的很合適
初始關(就是有教學按鍵動畫那關)可以下個標題直接當作教學,不用放小怪,然後放個提醒或是讓小球有點變化提醒玩家藍色小球是傳送門
我覺得不用到八方位的攻擊方向,這樣有點難瞄準
,然後加一點通關門檻,可以增加一點遊戲目標
骷髏會瞬移

(A107082023 柯旻瑄)

GameMakerTw 提到...

1.名稱叫PixelDungeon 但敵人卻根本不是Pixel的樣子
2.斜方向的快速移動的效果不明顯
3.敵人會瞬移到主角面前是正常的嗎?

(A105340006 徐郁珉)

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