遊戲名稱:
Dragon Adventure
組員:
A107082054 王彥清
A107082003 魏子淯
A107082062 甘焌亨
玩法介紹:
上下左右:控制移動
Space鍵:火球攻擊
有四種小怪和一個Boss
每擊殺一個小怪都會有擊殺分數
擊殺Boss就能通關
遊戲內也有增加的生命的道具
也有攻擊加成的道具
特點:
此遊戲為橫向捲軸的戰鬥冒險遊戲
攻擊對所有物件都有影響 只是對不同的物件會造成不同的反應
在戰鬥中要自我摸索最有效的攻擊方式
此遊戲追求無損通關
所有的怪都是以人體內的東西做為參考
教學影片 :
試玩影片 :
遊戲檔下載 :
https://drive.google.com/drive/folders/1G4_ZXd9Quf9DDi0w8BRCh5CIb2C16GmA?usp=sharing
21 則留言:
美術風格很統一
滿好玩的
(A107082016 張家如)
眼球有點難打死,但整體而言還不錯(A107082015 楊翊慧)
很有特色的遊戲 (A107082033 張易溯)
沒有音效,回饋感不足(A107082017陳瀚濰)
評論:玩起來沒什麼缺點,但也沒有能讓我注意的點,沒啥太大的BUG,不錯不錯
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)
評語:希望能加個音效以及更豐富的小怪設計
A107082008潘信甬
遊戲畫面稍嫌單調,敵機攻擊方式單一
A107082012 余旻佳
試玩後感想:希望Boss可以顯示血條/剩餘血量,還有Boss的攻擊時間太長(連發長度太長),最後太容易連續死亡
火球打到道具時道具會被擊飛,增加在怪物中吃到道具的困難度,很容易為了吃道具而被打到扣血
(A107082020 楊安安)
主角和敵人的設計很讚,遊戲也很有趣,個人覺得加生命的道具可以再多一點(A107082001 林凡卜)
覺得這款遊戲很耐玩,Dragon做的也很漂亮,如果能多增加音效就好了。
分數能在明顯一點就好了)
(A107082051 沈筱涵)
遊戲設計還不錯
加點背景音樂和音效
換成無障礙版的開始畫面,不然龍會被擋住,還有玩家不知道遊戲是開始了沒
眼球應該是只有撞到障礙物才能反彈,而不是撞到邊框,還有他是第一個小怪卻已經要打六下,甚至是在不吃道具的情況下第二種出來的小怪(在牆上會攻擊的紫色怪物)是打不死的
道具會被角色攻擊彈開,這樣有點奇怪
Boss需要加個血條,還有他攻擊到自己的小兵,小兵也會死,這也有點詭異
(A107082023 柯旻瑄)
覺得遊戲設計不夠多樣,企劃應該要再多排一點怪物;程式沒有甚麼BUG:美術覺得OK。
A107082022 李兆華
算蠻有趣,美術也很有風格
A107082038呂嘉銘
蠻刺激的遊戲。美術風格一致,開始畫面可以再設計一下,不同物件被攻擊有不同的效果很有趣。最終大BOSS可以顯示血量。(A107082021 王珮琪)
很陽春
缺乏創意
(A107082013 許芸瑄)
A107082044 盧俊諺 如果提升美術會更棒 遊戲操作還OK
遊戲內容度不錯,但關卡小怪有點過多,且要打多次才會死亡,而BOSS的攻擊太過連續,上一次攻擊還未結束,下一次攻擊就出來了,又是一直瞄準主角射擊,當兩者加在一起,遊戲難以過關。
建議降低小怪的被打擊次數,並設置BOSS血條,好讓玩家知道自己還須幾下能打死BOSS。
還有一個小bug,就是當主角的攻擊擊中道具時,道具會被往後推動。
A107082030邱于瑄
簡單好上手,但怪物的攻擊力有點太強尤其後面的魔王發射的連續子彈沒有讓人躲掉得空間
(A107082024李依諼)
有點單調,希望能加點東西(A107082053陳凱勛)
遊戲設計還不錯
加點背景音樂和音效
換成無障礙版的開始畫面,不然龍會被擋住,還有玩家不知道遊戲是開始了沒
眼球應該是只有撞到障礙物才能反彈,而不是撞到邊框,還有他是第一個小怪卻已經要打六下,甚至是在不吃道具的情況下第二種出來的小怪(在牆上會攻擊的紫色怪物)是打不死的
道具會被角色攻擊彈開,這樣有點奇怪
Boss需要加個血條,還有他攻擊到自己的小兵,小兵也會死,這也有點詭異
(A107082023 柯旻瑄)
遊戲很有趣也很連貫,如果可以加入音效就更好了。角色設計也很不錯~如果要說哪裡不足的話,大概是回復生命的道具略少?以及被眼球打到會連續扣血有點承受不來......(A107082001 林凡卜)
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