2019/06/06

GameMaker遊戲雛形──Blonde miner

遊戲簡介:我們的遊戲叫做Blonde miner ,主角是咱們金黃色頭髮的小miner,破關找尋回家。起始的開始畫面有開始、說明、結束,點擊開始到第一關開始破關,左右移動控制方向,並操控A S D鍵打擊磚塊,躲避閃電跟火球的攻擊,進入傳送門至下一關。如果一不小心碰到閃電或火球,就會死亡跳至死亡畫面。可滑鼠點擊或使用畫面上的天使,或上下左右操控天使觸碰按鈕,勝利畫面也是如此。
以上是我們的遊戲製作,謝謝觀看。

團隊成員:數媒遊戲一甲   A107082020  楊安安
         數媒遊戲一甲  A107082039  葉姿汶
         數媒遊戲一甲   A107082050  蔡宇倫

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21 則留言:

匿名 提到...

很可愛
只是會卡圖
有更多關卡就好了

(A107082013 許芸瑄)

家如 提到...

滿好玩的
不過往下打的時候主角沒有特別的動作有點可惜
整體很棒
(A107082016 張家如)

匿名 提到...

遊戲性很棒 (A107082033 張易溯)

匿名 提到...

不能選關卡
忘記說明哪種顏色的方塊可以打
但整體而言還不錯(A107082015 楊翊慧)

匿名 提到...

程式運作時每偵都貼牆會卡住,不是滑鼠點選單又換到鍵盤操縱很難得(A107082017陳瀚濰)

匿名 提到...

評論:美術畫風可愛,但敲掉磚塊要下去時會呈現一種腳色懸空的狀態,改掉會更棒!!
(A107082031 遊戲一甲 陳泓曄)

匿名 提到...

評語:希望能增加更多的變化以及關卡

A107082008潘信甬

匿名 提到...

遊戲玩法很有趣,如果關卡可以更多的話就好了。(A107082001 林凡卜)

筱涵 提到...

玩起來很簡單也很刺激,但人物好像有時會跟磚塊黏在一起然後卡住,然後人物會飛做的很可愛。
因為很好玩如果能多幾關就好了。
(A107082051 沈筱涵)

匿名 提到...

場景略單調,遊戲變化性低
A107082012 余旻佳

suhan 提到...

很有巧思的遊戲!
人物大小應該要再大一點,大約二分之一個磚頭,又或許用別種型態來代替,這樣角色才不會顯得太小
遊戲蠻快就破完了,如果能在增加難度會更好一點

(A107082023 柯旻瑄)

匿名 提到...

我覺得整體玩起來還不錯,程式沒有BUG,美術方面也OK,不過希望關卡可以多一點。
A107082022 李兆華

匿名 提到...

遊玩性不錯,美術普普,程式應該蠻簡單的

A107082038呂嘉銘

匿名 提到...

有趣也有完整度的遊戲。遊戲人物可以設計得更明顯一點,或是遊戲開始時以箭頭明示玩家操控的主角在哪。美術的字體風格不一。企劃很有巧思,難度進程掌握的不錯,玩完會有滿足感和成就感。(A107082021 王珮琪)

匿名 提到...

A107082044 盧俊諺 美術走簡單路線XD 打磚塊遊戲這企劃不錯 如果增加闖關難度會更棒

匿名 提到...

遊戲整體可愛輕鬆,不過需要動一點點腦,抓時機移動,當抓到訣竅後就會很好過關了!
不過可以嘗試將打擊磚塊的按鍵設為同一按鈕,而打擊的磚塊目標設為角色面對的那個磚塊,可以減少按鍵的麻煩度。
期待後面能有更多的關卡出現,且能一步步增加關卡難易度。
A107082030邱于瑄

Unknown 提到...

用左右移動來開始或結束遊戲這種開始方式對於懶得一下用滑鼠一下用鍵盤的人是個偷懶的好方法,遊戲人物很可愛只是關卡少了點有點不過癮。
(A107082024李依諼)

59 提到...

遊戲整體都不錯,有挑戰性!(A107082059 李祖瑩)

匿名 提到...

刺激又有趣,希望能更多關(A107082053陳凱勛)

GameMakerTw 提到...

1.標題畫面由於可以直接用滑鼠點 所以顯得那個天使移動不太有意義
2.既然火球和閃電的功能(甚至速度)都相同 那感覺就全部弄成火球就好
3.有時候主角會被磚塊卡住
4.第2關的開頭太難了
5.背景音樂的音質出了什麼事阿...

(A105340006 徐郁珉)

GameMakerTw 提到...

這種玩法真的好懷念啊,感覺回到了童年(?)整體來說都很讚,就是關卡少了點玩的不過癮hhh,以及小天使移動到開始鍵上的時候希望可以按一下再開始?突如其來的開始有點猝不及防hhh(A107082001 林凡卜)

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