遊戲設計居酒屋
學生交作業
2023/11/21
[桌遊設計]玩家屬性
(1)1.A111082206,A111082033
(2)
1.競爭者(50%),就是愛玩(30%),收集狂(20%)
2.競爭者:搶奪對方分數取勝
就是愛玩:如何善用自身職業來獲取更多分數
收集狂:不斷收集怪物或寶箱的石頭
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