2023/11/27

[桌遊設計]玩家屬性

遊戲四甲 黃舜郁、林晉宇

1. 競爭者:遊戲內所有玩家都是自己獨立算分,與其他玩家競爭搶奪高分,贏得冠軍,並沒有隊伍與合作的成分在,所以用競爭者分類來定義此遊戲。
2. 策略者:由於遊戲中的獲勝方式,並不是第一位衝到塔頂的人就是冠軍,而是分數最高者;玩家可以利用一點策略,在塔內刷出高分,也是有機會贏過第一位衝至塔頂的玩家,所以用策略者分類來定義此遊戲。

3. 陷害者:對於讓其他玩家無法順利達成遊戲目標,有濃厚的興趣及執行力,因此儘管會導致遊戲進程緩慢,也要拉別人下來,所以用策略者分類來定義此遊戲

4. 就是愛玩:對所有的遊戲都有興趣嘗試,並且投入其中,因此會樂於嘗試此款遊戲,因此通用所有分類。


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