2023/11/28

[桌遊設計]系統架構

學號:
A111082002莊子恩
A111082005蔡宇晴
A111082007王詠儀
A111082017許馹芹
A111082023劉倩彤

內容:
6.玩家透過蒐集積分以破壞平衡,阻止其他玩家得到積分。

7.遊戲難度會依照玩家投出的卡牌而有高低變化。

11.會有卡牌去增加遊戲難度,比如:遊戲重置的效果牌(僅有一張)難度設定會依據玩家出牌及事件牌內容去影響難度。我們挑戰的本質是使玩家覺得有趣,難度的設定會根據玩家打出的牌而改變,並使玩家覺得更加好玩有趣。要看玩家如何出牌,然後對方怎麼防禦,所以會動用心理戰去遊玩這個規則。不會徹底的增加或移除挑戰,事件及效果牌只是在原有的規則上新增一個可變動的附加條件,加上之後仍有可能被移除。

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