2021/11/03

11/2桌遊設計作業

  組員:

A109082020瞿煒哲

A109082022洪軒緯

A109082052何海葳

(1)基本設定

1年齡層:15歲以上

2人數:4-8人

3時間:無限制

(2)文案

人生好難

厭倦無情的老天爺了嗎? 這款遊戲能讓你一洩剪不斷理還亂的壓力,看著身邊的朋友中槍而沾沾自喜...欸不是,是從遊戲享受傻爆眼的鳥事,會心一笑後忘了生活的亂糟糟,就這樣簡簡單單!


(3)目標 

擲骰子決定步數,贏得該回合並前進,完成繞地圖一圈的人獲勝

(4)勝利條件 

最快繞地圖一圈的人獲勝

(5)程序

猜拳開始,擲骰子前進,抽命運卡或機會卡

(6)配件 

機會卡、命運卡、各色棋子、地圖、數字卡和注音卡。

(7)包裝盒 盒裝+卡牌套


第二周


(1)特殊規則

每個棋子有特殊能力,可以幫助自己贏遊戲或使其他人輸遊戲


(2)關於本遊戲的物件及概念

1.如何玩:遊戲內擁有機會卡和命運卡,地圖一圈內每格都有指示,指示玩家可以抽機會卡或命運卡。遊戲開始每人輪流擲骰子,到達格子後依照格子的指示抽機會卡或命運卡,機會和命運卡有可能會開始互動遊戲,遊戲結束輸贏將會影響你前進的狀況、又或者獲得一些buff、debuff。

2.遊戲性質:此桌游的目的在於增加遊玩者彼此的感情和炒熱氣氛,適合當作破冰遊戲來玩。裡面的機會卡將會揭示接下來的動作,有可能會開始有互動的遊戲像猜拳或者詞語接龍,這些小遊戲看似平凡但其實獲勝條件並不是一般社會大眾所認知的,例如會有機會卡寫的是,"此刻所有玩家進行猜拳遊戲,若有一人連贏兩局,則遊戲結束並前進骰子*2的步數,又或者連續4局猜拳沒有分出勝負,則遊戲也結束,擲骰人將倒退骰子*2的步數。"   諸如此類。而命運卡則像是瞬間的buff或者debuff  ,例如: "此卡為反轉卡,若有進行小遊戲,透過此遊戲獲得的步數將全部乘以一個負號..."  諸如此類不按照常裡的卡。此桌游就是主打互動和令人傻眼的結局。

3.特殊配件:除了機會卡、命運卡,會有數字1到10的卡片,此卡片用來搭配機會卡做使用,例如有機會卡會要玩家抽兩個數字,若此數字剛好是你的生日天數,則前進6格。也會有注音卡,可以用來決定接龍遊戲的輸贏,例如接龍的詞有包括ㄅ這個注音時,此玩家則輸掉遊戲,後退5格。

(3)關於動作的限制

1.調整平衡性: ---因為會插入一些互動遊戲,而這些互動遊戲必須是大眾所熟知或者是淺顯易懂的遊戲,以免造成玩小遊戲玩不起來的窘境。  

                         ---因為遊戲是由機會卡+命運卡+骰子來決定前進的步數,此三個因素有可能會導致玩家一次前進或後退太多步,所以在設計上要格外小心。

(4)關於特殊效果

1.有些格子除了抽機會卡或者命運卡,會有一些額外的增益,例如: "此格是防空洞,免疫所有後退的的Debuff,但玩家在防空洞裡迷路了....若獲得移動的效果則必須擲骰子一次,擲到偶數才能前進。" 

2.每個格子都有特定的顏色,可搭配一些機會卡或命運卡做使用,例如有命運卡"此回合所有移動結束之後,若腳下的是目前玩家站最多顏色的格子,則後退一步。"










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