2021/11/12

遊戲設計人看『元宇宙』

已知我會玩MMORPG遊戲,例如英雄聯盟,王者榮耀,在這些遊戲裡,會設置一個獨屬於這款遊戲的世界觀和角色,玩家會代入這些角色的經歷,故事甚至是獨屬於它們的技能。在其他地方看到這個角色或者這個角色的名字的時候,玩家都會聯想到這些遊戲裡面相對應的角色和角色的經歷技能,元宇宙在這些MMORPG遊戲裡面就是起到創造出一個獨一無二的世界觀方便玩家的代入,在特定的遊戲裡,它的元宇宙就是這款遊戲所設置的世界觀,這個世界發生的事情和這個世界裡存在的角色所經歷的事情和它們所擁有的技能和效果。

已知我會玩社群網絡,在玩相同遊戲的社群裡,網友們會選擇使用這個遊戲熟悉的一些角色或者事情的代稱,例如將遊戲裡玩家實力與段位不符的情況稱作是演員行為,又或者是在面對某個職業玩家的時候會給予他特定的稱呼,例如Meiko,聖槍哥等等代號。這些代號是獨屬於這個元宇宙的玩家所悉知的,沒有了解這個遊戲進入這個元宇宙的玩家將會很難去理解這些代號的意義,也很難在社群和其他玩家討論的時候理解這些被這個社群的玩家熟知的訊息。

已知我會玩3D/VR遊戲,3D和VR遊戲是非常具有沉浸式體驗的一種遊戲模式,玩家利用3D和VR可以很快地融入到遊戲的環境和氛圍當中,感覺就和在現實世界裡一樣能夠看到實體存在的東西,甚至能夠感覺自己可以觸碰到那些存在在自己眼前的東西。這種沉浸式的體驗更容易塑造和鞏固遊戲裡的元宇宙。每個遊戲裡面都有屬於自己的元宇宙,利用3D和VR去呈現一個遊戲,相比於2D和單純的文字遊戲,能夠更快的讓玩家了解這個遊戲的元宇宙,代入到這個遊戲的世界觀甚至快速地扮演其中一個角色沉浸在這個遊戲所構造的世界裡。

A108082001黃樂祺

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