2021/03/08

數媒專題階段敘述

A107082027 陳心宇

計畫階段:

跟混在一起的同學一組,因為小作業製作過滾球遊戲覺得很有趣,專題也想做看看不同類型的滾球遊戲。

分析:

我們希望球可以透過陀螺儀在關卡中移動,並且可以點擊按鈕來使用道具,並建構一個地圖讓玩家在裡面探索。

設計:

由於我們只學過Unity,因此打算使用Unity進行開發,但後期發現手機上很吃效能,又重新設計關卡地圖部分。

實作:

開發過程中發現測試遊玩時,按鈕過多會畫面雜亂,導致玩家無法好好專心在遊戲上,因此取消暫停外的其他功能按鈕。


 

沒有留言:

張貼留言

我想點評...