學生交作業
A107082027 陳心宇計畫階段:
跟混在一起的同學一組,因為小作業製作過滾球遊戲覺得很有趣,專題也想做看看不同類型的滾球遊戲。
分析:
我們希望球可以透過陀螺儀在關卡中移動,並且可以點擊按鈕來使用道具,並建構一個地圖讓玩家在裡面探索。
設計:
由於我們只學過Unity,因此打算使用Unity進行開發,但後期發現手機上很吃效能,又重新設計關卡地圖部分。
實作:
開發過程中發現測試遊玩時,按鈕過多會畫面雜亂,導致玩家無法好好專心在遊戲上,因此取消暫停外的其他功能按鈕。
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