2021/03/08

數媒專題階段敘述

專題製作階段

 1.          計畫:

1-1:和組員討論要做甚麼類型的遊戲

1-2:討論的過程中順便想以目前的實力能做出甚麼樣子的遊戲

1-3:擬定簡單的時間分配圖

持續時間:1-2個禮拜

 2.          分析:

2-1:找找目前市面上有沒有可做為參考的遊戲

2-2:想想是否能做得出來,如果不行就再做簡化

2-3:利用之前擬出來的時間分配圖加入工作順序,檢查是否能夠如期完成

持續時間:1-2個禮拜

 

 

3.設計:

3-1:設計遊戲中需要幾個腳色、關卡要有幾關

3-2:大概討論過後,企劃製作每一關的頂視圖方便美術去製作

3-3:企劃列一張清單給程式,讓程式知道要設計甚麼功能進去

持續時間:3-4個禮拜

 

 

4.實作與測試:

4-1:開始實作,製作期間企劃每過一段時間會詢問程式跟美術進度如何,有沒有遇到困難,如果有就提出來討論是否要再更改內容

4-2:全部製作完成,企劃玩過以後提出哪些地方有bug進入最後修正

持續時間:直到交件前一個禮拜


(A107082031_陳泓曄)

 

 

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