專題製作階段
1. 計畫:
1-1:和組員討論要做甚麼類型的遊戲
1-2:討論的過程中順便想以目前的實力能做出甚麼樣子的遊戲
1-3:擬定簡單的時間分配圖
持續時間:1-2個禮拜
2. 分析:
2-1:找找目前市面上有沒有可做為參考的遊戲
2-2:想想是否能做得出來,如果不行就再做簡化
2-3:利用之前擬出來的時間分配圖加入工作順序,檢查是否能夠如期完成
持續時間:1-2個禮拜
3.設計:
3-1:設計遊戲中需要幾個腳色、關卡要有幾關
3-2:大概討論過後,企劃製作每一關的頂視圖方便美術去製作
3-3:企劃列一張清單給程式,讓程式知道要設計甚麼功能進去
持續時間:3-4個禮拜
4.實作與測試:
4-1:開始實作,製作期間企劃每過一段時間會詢問程式跟美術進度如何,有沒有遇到困難,如果有就提出來討論是否要再更改內容
4-2:全部製作完成,企劃玩過以後提出哪些地方有bug進入最後修正
持續時間:直到交件前一個禮拜
(A107082031_陳泓曄)
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