2021/03/08

「數媒專題」階段敘述

「數媒專題」階段敘述

 

一、計畫階段

與組員討論想製作的遊戲類型,以及分配各自的工作。

撰寫企劃書,規劃各階段進度的時間表。

 

二、分析階段

分析市面上與我們相似的遊戲,列出我們與其他遊戲不同較為特別的地方。

列出我們在製作上可能會遇到的問題。

 

二、設計階段

程式開發:使用有學過的Unity做為開發系統。

3D建模:使用較熟悉的3DMax建模。

UI、介面設計:使用IllustratorPhotoshop製作。

 

四、實作階段

組員開始各自分工製作,有任何問題的時候提出,一同解決。

若有與一開始計畫有差異之處,再一同討論修改。

 

A107082036 林毓庭)

沒有留言:

張貼留言

我想點評...