計畫階段:
持續時間:1個月
重點工作:思考要製作何種遊戲類型、其中的遊戲機制、美術風格
產出:計劃書
分析階段:
持續時間:2個禮拜
重點工作:分析其中可以分為多少部分的程式及其中的流程順序
產出:流程圖
設計階段:
持續時間:2個禮拜
重點工作:程式需求如何被達成,如何架構好其他程式
產出:系統架構書
實作階段:
持續時間:3個月
重點工作:建立遊戲程式系統,測試其中問題
產出:專題遊戲
分析階段:
持續時間:2個禮拜
重點工作:重新評估系統製作可行性及調整遊戲系統
產出:新流程圖
設計階段:
持續時間:2個禮拜
重點工作:重新設計及修改系統問題且再優化架構
產出:新系統架構書
實作階段:
持續時間:4個月
重點工作:修改及建立遊戲程式系統,測試其中問題
(A107082024 李依諼)
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