2021/03/08

Fwd: 「數媒專題」階段敘述

計畫階段:

持續時間:1個月

重點工作:思考要製作何種遊戲類型、其中的遊戲機制、美術風格

產出:計劃書

 

分析階段:

持續時間:2個禮拜

重點工作:分析其中可以分為多少部分的程式及其中的流程順序

產出:流程圖

 

設計階段:

持續時間:2個禮拜

重點工作:程式需求如何被達成,如何架構好其他程式

產出:系統架構書

 

實作階段:

持續時間:3個月

重點工作:建立遊戲程式系統,測試其中問題

產出:專題遊戲

 

分析階段:

持續時間:2個禮拜

重點工作:重新評估系統製作可行性及調整遊戲系統

產出:新流程圖

 

設計階段:

持續時間:2個禮拜

重點工作:重新設計及修改系統問題且再優化架構

產出:新系統架構書

 

實作階段:

持續時間:4個月

重點工作:修改及建立遊戲程式系統,測試其中問題

(A107082024 李依諼)

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