2021/03/08

數媒專題階段敘述

數媒專題

計畫:

某組員看了日本的極限體能王後,發現可以以關卡的模式來呈現。再加上組員一心想實施減肥計劃,由於自己難以達成,只好在遊戲中獲得慰藉。

分析:

我們希望玩家可以完成各關卡的任務;遊戲操作方式也與一般跑酷遊戲不同,需藉由不同的 操作方式來完成所需要的動作。

 

設計:

l   關卡場景設定

l   商店道具

l   故事情節開場與結尾

實作:

l   進度表原先進度與實際上進度不同

l   原本想加的一些小細節因時間關係無法加入

l   原本打算做成手機遊戲,也是時間關係換成PC


A107082010 蔡羽琁

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