『計畫』:
工作 : 由於我們的組員是個很愛吃的一位同學,又不喜歡運動,只好決定做一款運動遊戲讓玩家在遊戲中能獲得變瘦的喜悅,由於自己做不到,只好交給虛擬的人物囉!
1. 工作分配 : 程式、企劃、美術
2. 時間表 : 建立遠程計畫
工作持續時間 : 1個月
『分析』:
1. 分析類似遊戲玩法,參考並修改創新
2. 關卡、介面設計、遊戲機制設定、動畫設定、腳色設定
3. 修改bug、調整流暢度
工作持續時間 :1-2個月
『設計』
1. 整體 : 使用Unity製作整體遊戲整合
2. 2D : Photoshop/Iillustrator繪製遊戲介面UI、開場漫畫、開始介面、遊
戲介面、模型貼圖
3. 3D : 關卡模型、人物雛形
4. 工作持續時間 :2-3個月
『實作』
原本想設計在手機上,但因時間不足,只能在pc上遊玩,是挺可惜的!
A107082032 潘怡丞
沒有留言:
張貼留言
我想點評...