2021/03/08

「數媒專題」階段敘述

『計畫』:

工作 : 由於我們的組員是個很愛吃的一位同學,又不喜歡運動,只好決定做一款運動遊戲讓玩家在遊戲中能獲得變瘦的喜悅,由於自己做不到,只好交給虛擬的人物囉!

1.          工作分配 : 程式、企劃、美術

2.          時間表 : 建立遠程計畫

工作持續時間 : 1個月

 

『分析』:

1.          分析類似遊戲玩法,參考並修改創新

2.          關卡、介面設計、遊戲機制設定、動畫設定、腳色設定

3.          修改bug、調整流暢度

工作持續時間 :1-2個月

 

『設計』

1.          整體 : 使用Unity製作整體遊戲整合

2.          2D : Photoshop/Iillustrator繪製遊戲介面UI、開場漫畫、開始介面、遊

       戲介面、模型貼圖

3.          3D : 關卡模型、人物雛形

4.          工作持續時間 :2-3個月

 

『實作』

原本想設計在手機上,但因時間不足,只能在pc上遊玩,是挺可惜的!


A107082032 潘怡丞

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