2021/03/08

「數媒專題」階段敘述內容

計畫:

      思考想要製作怎麼樣的遊戲,以及思考美術風格的搭配是不是和,想要製作的遊戲類型。

分析:

      分析各式各樣的遊戲,並尋找與自己想製作的遊戲類型相似的遊戲當作參考,尋找相似的美術風格圖片。

設計:

      開始設計Demo版,確認遊戲整體的可行度和遊戲美術風格的契合度,改變不適用於企劃的地方

實作:

      確認好美術風格和執行程序後,開始製作最終遊戲成品,如果製作方面的物品不是用則重新製作。

(A107082022_李兆華)

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