學生交作業
計畫階段(持續時間:4週):
我們想做一款很厲害的遊戲,所以我們在想企畫的階段花很多時間。
分析階段(持續時間:1週):
我們需要故事劇情和華麗的角色動作。
設計階段(持續時間:8個月):
我們使用了Unity、3D Max、Photoshop的軟體製作,因為我們美術的實力比較不足,所以我們花了很多時間在改模型的樣子跟動作。
實作階段(持續時間:3週):
我們做完這款遊戲後,給許多朋友試玩,發現我們的遊戲沒有主要的核心,所以我們再修正我們的企劃。
A107082058 林士淮
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