2021/03/08

「數媒專題」階段敘述

計畫階段(持續時間:4):

我們想做一款很厲害的遊戲,所以我們在想企畫的階段花很多時間。

分析階段(持續時間:1):

我們需要故事劇情和華麗的角色動作。

設計階段(持續時間:8個月):

我們使用了Unity3D MaxPhotoshop的軟體製作,因為我們美術的實力比較不足,所以我們花了很多時間在改模型的樣子跟動作。

實作階段(持續時間:3):

我們做完這款遊戲後,給許多朋友試玩,發現我們的遊戲沒有主要的核心,所以我們再修正我們的企劃。


A107082058 林士淮

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