2021/03/08

「數媒專題」階段敘述

計畫階段(1個月):

為了通過畢業門檻,修到專題學分,和組員討論想做哪類遊戲,平衡自身實力與期望而產生出來的遊戲

分析階段(2):

透過水球代替子彈,體驗射擊的快感

設計階段(6個月):

使用了Unity3D MaxPhotoshop已學過的軟體為第一優先考量

實作階段(1個月):

製作到一定程度發現整體過於單一,而需再增加畫面豐富度

A107082040 陳融萱

沒有留言:

張貼留言

我想點評...