1. 計畫
1-1規劃要製作何種類型的遊戲
1-2組員的工作分配
1-3計畫工作時程+進度表
1-4列出可能會出現的突發狀況,並預先設想處理方法
所持續時間:1個月
2. 分析
2-1組員可能會遇到的技術困難
2-2組員可能會使用到的技術
2-3是否符合自己能力範圍可達成
2-4此類型是否符合大眾喜好
所持續時間:1個禮拜
3. 設計
3-1組員可能會遇到的技術困難
3-2組員可能會使用到的技術
3-3是否符合自己能力範圍可達成
3-4此類型是否符合大眾喜好
所持續時間:1個月
4. 實作
4-1程式及美術的成果展示
4-2是否有遇到技術困難並如何解決
4-3是否有組員沒做事或沒完成
4-4Debug作品
所持續時間:8~9個月
預留1~2個月做最後的Debug、處理突發狀況
(A107082033_張易溯)
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