2021/03/08

「數媒專題」階段敘述

1. 計畫

    1-1規劃要製作何種類型的遊戲

    1-2組員的工作分配

    1-3計畫工作時程+進度表

    1-4列出可能會出現的突發狀況,並預先設想處理方法

        所持續時間:1個月

 

2. 分析

    2-1組員可能會遇到的技術困難

    2-2組員可能會使用到的技術

    2-3是否符合自己能力範圍可達成

    2-4此類型是否符合大眾喜好

        所持續時間:1個禮拜

 

3. 設計

    3-1組員可能會遇到的技術困難

    3-2組員可能會使用到的技術

    3-3是否符合自己能力範圍可達成

    3-4此類型是否符合大眾喜好

        所持續時間:1個月

 

4. 實作

    4-1程式及美術的成果展示

    4-2是否有遇到技術困難並如何解決

    4-3是否有組員沒做事或沒完成

    4-4Debug作品

        所持續時間:8~9個月

 

預留1~2個月做最後的Debug、處理突發狀況

(A107082033_張易溯)

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