A107082044 盧俊諺
一.計畫
重點工作:遊戲製作類型、分配工作、製作企畫書。
產出結果:確定製作解謎遊戲、繳交企劃書。
實際困難:製作的出來?一切順利?
二.分析
重點工作:解析相關遊戲、製作上是否可行。
產出結果:解謎類優缺點列出、製作能力範圍內能做的事。
實際困難: 市面上已有相關遊戲,會不會撞到而導致自己推入火坑?
三.設計
重點工作:撰寫相關程式、美術風格設計、解謎關卡設計。
產出結果:風格定案、關卡設計完成。
實際困難:風格上會不會過於簡易、程式是否寫的完整?
四.實作
重點工作:開始製作,關卡由第一關到第三關一一完成。
產出結果:三關順利完成、影片剪輯、順利繳件。
實際困難:途中遭遇許多問題,遊戲執行檔差點BUILD不出來,最後提報出了小問題。
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